Si apre domani a Palazzo Cavalcanti
a Napoli (via Toledo 348) la due giorni che ComiconOff ha
programmato in collaborazione on il Comune di Napoli, sulle arti
legate al mondo di Comicon e che batte nelle strade partenopee.
La due giorni comincia domani, 5 giugno, alle 18.30 con la
presentazione del libro di Dario Sansone "Santo Sud.
A Poetry Sketchbook".
Protagonista l'artista campano il cui ultimo
progetto, "Santo Sud. A poetry sketchbook", non è infatti
soltanto un disco, uno spettacolo itinerante, una mostra e non è
soltanto un libro illustrato, bensì, è tutto questo assieme.
Dario Sansone, in compagnia del critico del fumetto Alessandro
di Nocera presenterà il suo lavoro edito da COMICON Edizioni. A
seguire ci sarà un firmacopie con l'autore presso Ostello Bello
- Napoli, al termine di un incontro che è stato organizzato
nell'ambito del progetto "Napoli Città della Musica", in
collaborazione con Comune di Napoli e Ostello Bello.
Il giorno dopo, sempre Palazzo Cavalcanti ospiterà l'evento "La
Pop Culture industry invade Cavalcanti - Le professioni della
cultura pop: fumetto, videogame, animazione", in programma il 6
giugno dalle ore 10.30 alle 13.30. La mattinata comincia con la
riflessione condivisa su "Le professioni del fumetto: creazione,
produzione e design editoriale" che affronta il successo di
manga e graphic novel nelle librerie, e l'onda lunga delle
digitalizzazione dei mezzi di produzione e persino di lettura,
che hanno rivoluzionato alcuni dei mestieri tradizionali del
fumetto e che si integrano sempre più naturalmente alle antiche
- e ancora rilevanti - pratiche artigianali. Ci sarà un panorama
delle professioni del fumetto con gli interventi di Diego Del
Pozzo (giornalista e docente Accademia di Belle Arti Napoli) e
poi con "Case history. Il design editoriale nel fumetto" con
Roberto Policastro (Art director di COMICON). Si passerà poi al
tema "Le professioni del videogame: lo sviluppo dei videogiochi
e la rete delle competenze" che analizza come nel quadro in
continua evoluzione dell'industria videoludica, l'impatto del
mobile gaming, degli e-sports e della realtà aumentata offrono
nuove sfide tanto alle competenze tecnologiche nello sviluppo
quanto alla progettazione di meccaniche di gioco da parte dei
nuovi professionisti del gaming. A discuterne un panorama delle
professioni del videogame illustrato da Rocco Paladino
(sviluppatore, direttore ISAS Academy) e il Case history di
sviluppare videogames per consoles e mobile descritto da Carlo
De Rensis (Videogame Producer Meangrip Game Studios). A seguire
si analizzeranno "Le professioni dell'animazione: tra sviluppo e
produzione" che prende in considerazione la situazione attuale
nel panorama dell'animazione che è sempre più ricco e
diversificato grazie al ruolo delle normative europee sulle
quote di produzione, mentre il debole ecosistema italiano sta
recuperando terreno integrando competenze dal mondo degli
effetti visivi (VFX), dalla tradizione del fumetto analogico, e
dalle professioni tradizionali dell'audiovisivo. Sul tema ci
sarà un panorama delle professioni dell'animazione di Marino
Guarnieri (co-regista Gatta Cenerentola) e il case history del
produrre animazione per cinema e televisione di Michelle Porfido
(producer MAD Entertainment) a chiudere un evento organizzato
nell'ambito del progetto "Cohousing Cinema Napoli".
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