In linea con il trend positivo degli
ultimi anni, nel 2024 il giro d'affari del settore dei
videogiochi cresce del +3%, arrivando a sfiorare i 2,4 miliardi
di euro. Anche l'industria italiana si conferma in buona salute:
sale il numero delle imprese, che rispetto a due anni fa sono
200 in totale (+25%), cresce il numero di addetti che arrivano
2800 (+17%) e il fatturato delle imprese italiane (+36%). Sono
le prime evidenze del rapporto "I videogiochi in Italia nel
2024. Mercato, consumatori, industria" presentato oggi da IIDEA,
l'associazione che rappresenta l'industria dei videogiochi in
Italia, in occasione di un evento organizzato nell'ambito della
Giornata Nazionale del Made in Italy, presso il Ministero della
Cultura, alla presenza del Sottosegretario di Stato Sen. Lucia
Borgonzoni.
Durante l'evento è stato lanciato anche il portale
www.gamesinItaly.it, nuovo progetto di IIDEA che fornisce una
mappa interattiva delle realtà che operano nella produzione di
videogiochi in Italia.
Nel 2024 gli italiani appassionati di videogiochi crescono di
circa l'8% e arrivano a quota 14 milioni di persone, pari al 33%
della popolazione italiana tra i 6 e i 64 anni, con un'età media
di circa 31 anni. Si registra, in particolare, un incremento del
14% delle donne videogiocatrici che sono oggi 5,7 milioni. Anche
gli uomini salgono anno su anno del 2,5%, arrivando a 8,2
milioni di persone.
Il pubblico dei videogiocatori italiani si conferma essere per
lo più adulto, con una incidenza maggiore nelle fasce d'età
15-24 anni e 45-64 anni. Inoltre, su 10 videogiocatori 8 sono
maggiorenni.
Nel corso del 2024 9.6 milioni di italiani dedicano almeno
un'ora a settimana ai videogiochi, 2,4 milioni giocano meno
frequentemente e 2,1 milioni almeno una volta all'anno.
I dispositivi mobili, come smartphone e tablet, si confermano la
scelta principale del pubblico di appassionati, (10,4 milioni,
+12% rispetto al 2023), seguiti dalle console (6,2 milioni, +
11,5%) e dai PC (4,8 milioni, + 5%).
Il tempo medio di gioco settimanale mostra, inoltre, un lieve
recupero dopo la flessione degli ultimi anni: nel 2024 si
attesta a 7,49 ore, in crescita rispetto alle 6,53 ore del 2023.
Nel corso dei prossimi due anni è previsto il lancio di oltre 80
nuovi videogiochi, di cui 62 rappresentano nuove proprietà
intellettuali, evidenziando una forte spinta all'innovazione del
settore italiano. I videogiochi pubblicati da studi di sviluppo
italiani sono destinati prevalentemente al mercato estero: la
distribuzione verso l'Italia (seppur in crescita dal 7% al 12%
rispetto alla precedente rilevazione), rimane contenuta.
L'Europa rappresenta il principale mercato (42%), seguito da
Nord America (37%), Asia (9%) e Medio Oriente e Africa (5%)
mantengono quote più contenute, seppur in lieve crescita
rispetto al 2023.
Riproduzione riservata © Copyright ANSA